首頁
1
生活要聞
2
行銷管理大師3
https://www.emachinebank.com/custom_103210.html 商業模式Business Model 商業模式Business Model 商業模式(Business Model)描述的是一個很大範圍內正式或非正式的模型,這些模型被公司用來描述商業行為中的不同方面,如操作流程,組織結構,及金融預測。雖然這個概念早在20世紀50年代就被提出,但直到20世紀90年代才被廣泛接受。在很多商業方面的文獻中,這個概念被給與不少非正式的定義。“商業模型是一個理論工具,它包含大量的商業元素及它們之間的關係,並且能夠描述特定公司的商業模式。它能顯示一個公司在以下一個或多個方面的價值所在:客戶,公司結構,以及,以營利和可持續性盈利為目的,用以生產,銷售,傳遞價值及關係資本的客戶網。”人們在文獻中使用商業模式這一名詞的時候,往往模糊了兩種不同的含義:一類作者簡單地用它來指公司如何從事商業的具體方法和途徑,另一類作者則更強調模型方面的意義。這兩者實質上是有所不同的:前者泛指一個公司從事商業的方式,而後者指的是這種方式的概念化。後一觀點的支持者們提出了一些由要素及其之間關係構成的參考模型(Reference Model),用以描述公司的商業模式。商業模式確立後,就可以進入下一階段「商業計劃」。商業模式的概念商業模式的概念化有很多版本。它們之間有著不同程度的相似和差異。在綜合了各種概念的共性的基礎上,提出了一個包含九個要素的參考模型。這些要素包括:價值主張(Value Proposition):即公司通過其產品和服務所能向消費者提供的價值。價值主張確認了公司對消費者的實用意義。消費者目標群體(Target Customer Segments):即公司所瞄準的消費者群體。這些群體具有某些共性,從而使公司能夠(針對這些共性)創造價值。定義消費者群體的過程也被稱為市場劃分(Market Segmentation)。分銷渠道(Distribution Channels):即公司用來接觸消費者的各種途徑。這裡闡述了公司如何開拓市場。它涉及到公司的市場和分銷策略。客戶關係(Customer Relationships):即公司同其消費者群體之間所建立的聯繫。我們所說的客戶關係管理(Customer Relationship Management)即與此相關。價值配置(Value Configurations):即資源和活動的配置。核心能力(Core Capabilities):即公司執行其商業模式所需的能力和資格。合作夥伴網絡(Partner Network):即公司同其他公司之間為有效地提供價值並實現其商業化而形成的合作關係網絡。這也描述了公司的商業聯盟(Business Alliances)範圍。成本結構(Cost Structure):即所使用的工具和方法的貨幣描述。收入模型(Revenue Model):即公司通過各種收入流(Revenue Flow)來創造財富的途徑。 商業模式的設計是商業策略(Business Strategy)的一個組成部分。而將商業模式實施到公司的組織結構(包括機構設置、工作流和人力資源等)及系統(包括IT架構和生產線等)中去則是商業運作(英語:Business operations)(Business Operations)的一部分。這裡必須要清楚區分兩個容易混淆的名詞:業務建模(Business Modeling)通常指的是在操作層面上的業務流程設計(Business Process Design);而商業模式和商業模式設計指的則是在公司戰略層面上對商業邏輯(Business Logic)的定義。現在提到的商業模式很多都是以網際網路和移動網際網路為媒介,整合傳統的商業類型,連接各種商業渠道,具有高創新,高價值,高盈利,高風險的全新商業運作和組織架構模式。簡單來說就是公司是怎麼賺錢的。巫茂熾攝影師商業模式的類型服務業模式的範例一般地說,服務業的商業模式要比製造業和零售業的商業模式更複雜。最古老也是最基本的商業模式就是「店鋪模式(Shopkeeper Model)」,具體點說,就是在具有潛在消費者群的地方開設店鋪並展示其產品或服務。.一個商業模式,是對一個組織如何行使其功能的描述,是對其主要活動的提綱挈領的概括。它定義了公司的客戶、產品和服務。它還提供了有關公司如何組織以及創收和盈利的信息。商業模式與(公司)戰略一起,主導了公司的主要決策。商業模式還描述了公司的產品、服務、客戶市場以及業務流程。今天,大多數的商業模式都要依賴於技術。網際網路上的創業者們發明了許多全新的商業模式,這些商業模式完全依賴於現有的和新興的技術。利用技術,企業們可以以最小的代價,接觸到更多的消費者。隨著時代的進步,商業模式也變得越來越精巧。「餌與鉤(Bait and Hook)」模式——也稱為「剃刀與刀片」(Razor and Blades)模式,或是「搭售」(Tied Products)模式——出現在20世紀早期年代。在這種模式里,基本產品的出售價格極低,通常處於虧損狀態;而與之相關的消耗品或是服務的價格則十分昂貴。比如說,剃鬚刀(餌)和刀片(鉤),手機(餌)和通話時間(鉤),印表機(餌)和墨盒(鉤),相機(餌)和照片(鉤),等等。這個模式還有一個很有趣的變形:軟體開發者們免費發放他們的文本閱讀器,但是對其文本編輯器的定價卻高達幾百美金,如Adobe公司的PDF閱讀器Adobe Reader和編輯器Adobe Acrobat。巫茂熾攝影師 在1950年代,新的商業模式是由麥當勞(McDonald's)和豐田汽車(Toyota)創造的;1960年代的創新者則是沃爾瑪(Wal-Mart)和混合式超市(Hypermarkets,指超市和倉儲式銷售合二為一的超級商場);到了1970年代,新的商業模式則出現在FedEx快遞和Toys R US玩具商店的經營里;1980年代是Blockbuster,Home Depot,Intel和Dell;1990年代則是西南航空(Southwest Airlines),Netflix,eBay,Amazon.com和星巴克咖啡(Starbucks)。而沒有經過深思熟慮的商業模式則是許多dot-com的一個嚴重問題。每一次商業模式的革新都能給公司帶來一定時間內的競爭優勢。但是隨著時間的改變,公司必須不斷地重新思考它的商業設計。隨著(消費者的)價值取向從一個工業轉移到另一個工業,公司必須不斷改變它們的商業模式。一個公司的成敗與否最終取決於它的商業設計是否符合了消費者的優先需求。English Studio (英文教室)訂閱模式(The subscription business model)餌鉤模式(The razor and blades business model (bait and hook))層壓式推銷模式(The pyramid scheme business model)多層式推銷模式(The multi-level marketing business model)網絡效應模式(The network effects business model)壟斷模式(The monopolistic business model)直銷模式(The cutting out the middleman model)拍賣模式(The auction business model)在線拍賣模式(The online auction business model)特許經營模式(Franchising)水泥加滑鼠模式(The bricks and clicks business model)忠誠模式(The Loyalty business models)集合模式(The Collective business models)服務工業化模式(The industrialization of services business model)產品服務化模式(The servitization of products business model)低成本運送模式(The low-cost carrier business model)在線內容模式(The online content business model)網際網路行業的商業模式門戶模式,如:Yahoo!C2C模式,如:ebay搜索模式,如:Google實時搜索,如:Twitter社交網絡,如:Facebook社交+商務模式,如:Groupon影片分享,如:YouTube
https://www.emachinebank.com/custom_102690.html 數位行銷 數位行銷 數位行銷(digital marketing)為利用電腦科技和網路進行推銷的手法,於21世紀初期開始發展。數位行銷主要有「拉」與「推」兩種形式,各有其優缺點。數位行銷是指針對電子裝置相關的使用者與受惠者來操作的行銷,諸如:個人電腦、智慧型手機、一般手機、平板電腦與遊戲機等。數位行銷的應用科技或平台,像是:網站、電子信箱、app應用程式(桌上型與行動板)與社群網站。數位行銷可以透過非網路管道諸如:電視、廣播、簡訊等,或透過網路管道諸如:社群媒體、電子廣告、橫幅廣告(Banner Ads)等。社群媒體行銷是數位行銷的一環。許多機構使用傳統式與數位行銷管道做交錯運用; 然而,數位行銷漸受行銷人員的青睞來自於數位行銷可以讓行銷人員相較於傳統行銷管道更精確的掌握投資回報率(ROI)。Digital Marketing Institute (DMI)指出,數位行銷乃使用數位管道對消費者與企業來推廣或行銷產品與服務的方式。2015年的數位行銷更趨向於內容行銷,並依照不同的消費者使用方式與形態,整合於社群媒體,行動裝置等多頻多螢的互動,並隨著近年社群網路興起,發展出社群行銷與社群聆聽概念。數位行銷這名詞最早始於西元1990年代。從西元2000年到西元2010年,數位行銷演進的更加複雜,並且被視為創造更深層並且具有互動關聯性的顧客關係的有效方式。在2012跟2013年的數據資料顯示數位行銷的發展維持一個向上成長的趨勢。數位行銷同時也代表線上行銷或網路行銷. 數位行銷這個名詞隨著時間漸受歡迎並廣為接受, 尤其在部份國家. 在美國, 「線上行銷」這個名詞仍舊廣為流行, 但在英國, 數位行銷變成更為普遍的名詞.  拉式行銷的使用者必須主動尋求、抓取(也就是"拉")內容,常用的工具有網站、部落格與串流媒體。優點:由使用者決定要什麼,因此沒有內容類型或多寡的限制。不需要傳送內容的技術,僅需儲存/展現內容。不受管制,也不需要註冊流程(opt-in)。缺點:需要不少行銷努力,才能讓使用者主動去尋找訊息/內容。有限的追蹤能力,只有下載數、瀏覽頁數等等。無法個人化 - 所有讀者所接收到/看到的是一樣的。推式行銷是由行銷人員把訊息主動傳送(推)給使用者(訂閱者),讓訊息得以被接收,常用的工具包括電子郵件、簡訊與RSS。優點:可以個人化 - 所接收的訊息可以根據特定標準進行設計,例如女性、20歲以上、居住在台北。詳細的追蹤與報表 - 行銷人員不只可以知道有多少人看過這些訊息,還可以知道他們的姓名、個人資訊。投資報酬高 - 如果執行正確,不僅可以帶來營收、還可強化品牌。缺點:要守規定 - 每一項推播技術都有其管制辦法,例如從寬鬆的(RSS)到嚴謹的(電子郵件和簡訊)。需要傳送內容的機制 - 行銷人員必須採用某種系統來傳送訊息,例如電子郵件行銷工具或 RSS 產生器。傳送通路可能會被阻擋 - 如果行銷人員不遵守管制,訊息可能會在被送到接收者之前,就被拒絕或退回。溫室效應(英語:Greenhouse effect)是指行星的大氣層因為吸收輻射能量,使得行星表面升溫的效應。由於溫室效應,行星表面溫度會比沒有大氣層時的溫度要高。以往認為其機制類似溫室使其中氣溫上昇的機制,故名為「溫室效應」。不少研究指出,人為因素使地球上的溫室效應異常加劇,而造成全球暖化的效應。太陽輻射主要是因為短波輻射,而地面輻射和大氣輻射則是長波輻射。大氣對長波輻射的吸收力較強,對短波輻射的吸收力較弱。白天時,太陽光照射到地球上,部分能量被大氣吸收,部分被反射回宇宙,大約47%的能量被地球表面吸收。晚上地球表面以紅外線的方式向宇宙散發白天吸收的熱量,其中也有部分被大氣吸收。大氣層像覆蓋玻璃的溫室一樣,保存了一定的熱量,使得地球不至於像沒有大氣層的月球一樣,被太陽照射時溫度急劇升高,不受太陽照射時溫度急劇下降。一些理論認為,由於溫室氣體的增加,使地球整體所保留的熱能增加,導致全球暖化。如果沒有溫室效應,地球就會冷得不適合人類居住。據估計,如果沒有大氣層,地球表面平均溫度會是−18℃。正是有了溫室效應,使地球平均溫度維持在15℃,然而當下過多的溫室氣體導致地球平均溫度高於15℃。目前,人類活動使大氣中溫室氣體含量增加,由於燃燒化石燃料及水蒸氣、二氧化碳、甲烷等產生排放的氣體,經紅外線輻射吸收留住能量,導致全球表面溫度升高,加劇溫室效應,造成全球暖化。為了解決此問題,聯合國制定了氣候變化框架公約,控制溫室氣體的排放量,防止地球的溫度上升,影響生態和環境。運搬機械關鍵字集塵裝置 , 造粒機 , 輸送機 , 帶式輸送機 , 鏈式輸送機(不銹鋼) , 吊斗式輸送機 , 螺旋輸送機 , 振動式輸送機 , 氣動輸送設備 , 鑄造工廠用機械設備 , 鑄造整廠設備 , 熱風式化鐵爐 , 造模機械 , 鑄造機械 , 表面處理設備 , 鑄造用 , 鑄砂處理設備 , 砂箱搬運設備 , 集塵機 , 鑄造用 , 噴砂機 , 造模機 , 真空法 , 鑄砂冷卻機 , 全自動造模機及造模線 , 全自動鑄砂處理設備 , 喃樹脂自硬性回收再生篩分冷卻及混煉整廠 , 熱硬(固)性塑膠毛邊處理機 , 鑄造場輸送設備 , 表面處理設備 , 噴砂機(滾筒式.懸吊式.環帶式.輸送式) , 油桶噴洗機 , 型鋼噴洗機 , 棒材噴洗機 , 貨櫃噴洗機 , 瓦斯桶噴洗機 , 噴洗機 , 平台式 , 噴洗機 , 滾輪輸送式 , 噴洗機 , 環帶式 , 噴洗機 , 懸掛式 , 公害防治設備與工程(環保) , 空氣污染防治設備 , 廢水處理設備 , 噪音防治設備 , 環境污染防治工程及設備安裝 , 袋式過濾機 , 集塵器 / 洗滌塔 , 廢水處理工程及設備安裝 , 小型全量過濾自動廢水處理裝置 , 噪音(隔音)防治工程及設備製造安裝 , 整廠設備 , 鑄造廠整廠設備
https://www.emachinebank.com/custom_101342.html 「行銷大師法則」-永恆不變22誡 (好書分享) 「行銷大師法則」-永恆不變22誡 (好書分享) 行銷是一場好好玩的遊戲「行銷大師法則」-永恆不變22誡 (好書分享)「行銷大師法則」一書是由賴茲和屈特二位行銷大師合著,在台灣由蕭富峰翻譯、麥田出版社出版。挑選這本書做為「行銷大學」的入門講義其來有自:(一)、這二位大師在行銷領域中有許多享譽全球的新觀念,由這二位大師負責啟蒙對行銷人而言是再適合不過。(二)、這本書以歸納的方式將行銷法則做了一次簡明的摘要陳述,不像其他的行銷鉅著那麼長篇大論。(三)、這些法則雖只是一些觀念,但一個正確的觀念足以影響成敗。(四)、這些法則在實務應用上十分好用,生手熟手都很好操作。以下先概述所謂的「行銷22法則(誡)」:解析「行銷大師22法則(誡)」第1誡:「領先法則」-搶先進入某個市場。第2誡:「類別法則」-如果無法在主類別市場搶先,就在次類別搶先。第3誡:「心智法則」-讓消費者第一個想到你。第4誡:「認知法則」-掌握消費者的認知印象。第5誡:「焦點法則」-在消費者認知中,佔有一個專屬於你的印象。第6誡:「排他法則」-在消費者認知印象中,有他就沒有你。第7誡:「階梯法則」-在消費者認知印象中,你在那一個階層?第8誡:「二元法則」-長期而言,每個市場都會變成雙雄爭霸的競賽。第9誡:「反向法則」-老二想打倒老大,最好針對老大不及處大力搶攻。第10誡:「分裂法則」-主類別可以分裂為次類別,次類別還可以再分裂。第11誡:「長期法則」-行銷要耐得住長期考驗,小時候胖不是胖。第12誡:「品牌法則」-品牌延伸是個陷阱,除非在行銷中操作成功。第13誡:「犧牲法則」-想要有所得,就要有所捨。第14誡:「屬性法則」-努力讓產品在一定的屬性中領先(或反向)。第15誡:「坦誠法則」-坦誠部份缺失並技巧性取得消費者更信任。第16誡:「單一法則」-行銷唯一奏效的是單一的、大膽的一擊。第17誡:「不測法則」-面對不可預知的未來,最重要是掌握趨勢。第18誡:「成功法則」-成功常會導致主觀,主觀就會導致敗亡。第19誡:「失敗法則」-善用失敗的經驗,才會邁向成功。第20誡:「媒體法則」-你可以炒作媒體,但是不要被媒體炒作。第21誡:「加速法則」-一窩蜂的流行熱潮,加速過度就會迅速衰退。第22誡:「資源法則」-如果沒有足夠的資源,單憑想法將難以大展身手。人生是偶然中的意外,也是意外中的偶然!影片「情侶不悔辭職 住3.6坪居家房車勇闖3年 每天起床見不同風景簡易「行銷大師8大法則(誡)」其實前述的「行銷大師法則」雖然淺顯易懂,甚至和許多格言或諺語類似,例如「領先法則」就像台語說的「先佔先贏」、「犧牲法則」就像佛家說的「有捨才有得」、「失敗法則」就像是「失敗為成功之母」一樣。但是「三歲小兒能解,八十老翁行不得也」,否則豈不遍地都是成功之人呢?一個正確觀念之建立,有時就像是修禪一樣,非得經過一番苦功才能領悟。另外就是「行銷大師法則」書中所舉的例子也都是大企業,一般中小企業在應用上會感到茫然,畢竟只有少數人能打得起這種「行銷大戰」,一般人只能面對小型游擊戰而已。所以在實務應用上最好挑出適合自己的法則使用,否則將會「貪多嚼不爛」,雖想「面面俱到」,卻變成「裡外不是人」!為了讓網友在應用上方便,我們精挑「行銷大師22法則(誡)」中的10大法則,並依照重要性排出優先順位,並將其簡易化或改寫成「行銷大師8法則(誡)」,網友們可以自行參考使用。簡易新法則如下:第1誡:「資源法則」-人力、物力、財力缺一不可,趕快集結吧!第2誡:「趨勢法則」-你要懂得掌握趨勢,不要一味追逐流行。第3誡:「類別法則」-管他老大、老二,先在次類別中讓自己領先。第4誡:「焦點法則」-用放大鏡聚焦(懂得犧牲),先達到一定的燃點。第5誡:「單一法則」-一次認真做好一件事情,不要無頭蒼蠅亂飛。第6誡:「認知法則」-不管怎樣,要讓消費者想到你(當然不是壞的你)第7誡:「反向法則」-攻敵之弱,反向操作(但勿逆勢而為)第8誡:「成敗法則」-勝不驕、敗不餒。建構一個「理想的行銷模型」無論是「22法則」或是「8大法則」,都有其可觀之處。如果要參照這些法則形成一個理想的「行銷模型」,它應該是如以下範例所述吧!(以下以第一人稱模擬)【範例】我有一個好的想法或產品(注意,這是重要的前提!),我想放在市場上行銷,我會先用「不測法則」去思考一個大趨勢的走向,並避免「加速法則」中的一窩蜂流行。接下來我會用「領先法則」去思考如何讓自己領先,萬一在主類別中不能領先,我會退而求其次在「類別法則」中應用,並依「分裂法則」不斷類推。我一定要找出這個好想法或產品在市場上「屬性法則」的定位,並在「認知法則」中讓消費者建立屬於我的「心智法則」印象,當然最好是我的想法或產品是「焦點法則」中的焦點,還能達到「排他法則」的效果。否則我也要在「階梯法則」中找到屬於自己的位置。當我確定這個好想法或產品可以就定位後,我會運用「資源法則」集結必要的人力、物力和財力(通常錢是最重要的),並集中火力做「單一法則」中的大膽一擊,因為我知道我一定要堅持「犧牲法則」,我才能有所得。這時候我必須有耐心,讓自己撐得住「長期法則」的挑戰。我知道或許我的想法或產品不是最好的,但我會用「坦誠法則」不斷精進,讓消費者更信任我;我要注意「媒體法則」中成也媒體、敗也媒體的例子,讓自己受媒體重視,而不是被媒體盯睄。我也會採用「成功法則」和「失敗法則」自我砥礪,隨時客觀、避免主觀。我知道終有一天,我要形成「二元法則」中和主要競爭對手來一次雙雄爭霸,我必須善用「反向法則」以己之長攻彼之弱,以求贏得最後的勝利!當最後的勝利到來,我會牢牢記住「品牌法則」中的迷思與陷阱,並不斷重覆應用這些行銷法則,一而在、再而三…。#※ 此為筆者2000年前後之舊作,謹供參考!本 著作 係採用創用 CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 3.0 台灣 授權條款授權.牛跟熊打架誰會贏?工具機 (Machine tools)關鍵字連結:車床 , 普通車床 , 高速精密車床 , 六角車床 , 自動車床 , 其他車床 , CNC車床 , 斜床式CNC車床 , CNC立式車床 , CNC雙端同時加工車床 , CNC車床,4軸式(7軸式) , CNC車銑複合機 , 高速高精密雙主軸雙刀塔車削中心機 , CNC切角車床 , CNC五軸切削中心機 , CNC自動車床 , 教導式電腦車床 , 櫛式電腦車床 , 雙主軸CNC車床 , CNC 多邊成型切角車削複合機 , 車削中心機 , CNC銑床 , CNC立式銑床 , 綜合加工機 , CNC 立式綜合加工機 , CNC 臥式加工中心機 , 龍門型立式綜合加工機 , 高速龍門加工機 , 加工中心機(橫樑移動式或動柱式) , 五面加工機 , 五面加工機(門型)威諾斯漢VMC1100四硬軌 《機器設備聖經新聞網》提醒您:因應新冠肺炎疫情,疾管署持續加強疫情監測與邊境管制措施,如有疑似症狀,請撥打:1922專線,或 0800-001922,並依指示配戴口罩儘速就醫,同時主動告知醫師旅遊史及接觸史,以利及時診斷及通報。